Le monde de la technologie ne peut parler que d’une seule chose en ce moment : l’IA. Microsoft vient de lancer un nouvel assistant IA dans Windows, après avoir lancé son chatbot Bing il y a seulement quelques mois. OpenAI fonce sur ChatGPT, même si, dans le pire des cas, le PDG pense que l’IA pourrait être “s’éteint pour nous tous.” Pas de pression, donc.
Dans tous les domaines, y compris les jeux, on craint que l’IA ne soit utilisée pour pousser les gens à quitter leur emploi. Les développeurs de Blackbird Interactive ne voient pas l’IA comme étant proche de cette capacité, du moins pas encore.
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Qui parle?
De Blackbird Interactive :
Rob Cunningham – Fondateur & PDG
Rory McGuire – Président & CCO
Alex Delamaire – Directrice du développement commercial et de la communication
“Avec Midjourney ou Disco Diffusion, les différentes programmations artistiques, notre pedigree de studio [values] l’art très fortement », a déclaré le président Rory McGuire. « Nous avons collectionné des artistes conceptuels incroyables depuis que le studio existe. En tant qu’artisanat, nous l’apprécions beaucoup. Nous avons tous passé du temps avec ces programmes. Je pense qu’ils ont beaucoup de valeur, mais je pense que cette citation sur “le pouvoir d’un millier de stagiaires” est assez juste.
“Nous avons construit des pitch decks pour des projets, des pièces conceptuelles et des arts clés, et je n’ai jamais vu un programme d’IA produire une œuvre d’art qui était même proche de l’un de nos artistes conceptuels seniors. Et en termes de leur donner une direction. .. J’ai passé beaucoup de temps avec Midjourney et vous pouvez continuer à affiner un concept et éventuellement le mettre en forme, mais si je dois donner quelque chose 20 fois, quelle est la valeur réelle de cela? Nous avons des artistes conceptuels que nous donnons directions à une fois et ils réussissent à 95%.”
À partir de là, la discussion s’est déplacée vers la mesure dans laquelle l’art – et le développement de jeux dans son ensemble – concerne la réflexion et la résolution de problèmes, pas seulement l’acte de création lui-même. Le PDG de Blackbird, Rob Cunningham, a mentionné la devise “Pensez maintenant, dessinez plus tard” et à quel point la discussion est importante pour le processus créatif, au-delà de la seule œuvre d’art produite finale qu’un outil comme Midjourney peut produire.
Nous avons également discuté des outils d’IA susceptibles d’être utilisés en premier dans le développement de jeux, et de la manière dont son efficacité dépendra davantage des concepteurs de jeux que des outils eux-mêmes.