Comme le bon vin, The Witcher 3 : Wild Hunt est un jeu qui ne cesse de s’améliorer avec le temps. Même s’il pousse depuis des années, il semble toujours impressionnant à jouer. Il y a quelque chose de confortable à retourner sur le continent et à chercher à nouveau Ciri (juste après une partie de Gwent). Tout au long du jeu, Geralt fait face à de nombreux adversaires et boss difficiles, et un bon ensemble d’armures peut faire la différence entre la victoire et le chargement d’une sauvegarde rapide. Ce guide couvre les meilleurs ensembles d’armures dans The Witcher 3: The Wild Hunt.

Meilleure armure dans The Witcher 3

Certains des meilleurs ensembles d’armures de The Witcher 3 sont les ensembles fabriqués par les différentes écoles Witcher. Vous devez participer à plusieurs chasses au trésor pour collecter les diagrammes, puis dépenser de l’argent et des ressources rares pour les fabriquer. Il existe six ensembles de ce type, dont deux nécessitant les deux DLC publiés pour le jeu. Lorsque nous mentionnons ces ensembles dans notre liste, nous considérons leurs meilleures versions encore disponibles, à savoir les variantes Mastercrafted. Les versions Grandmaster et Legendary sont des bêtes différentes à part entière et, en tant que telles, ont leur mention spéciale. Continuez à lire pour voir mes opinions sur la meilleure armure de Witcher 3.

En rapport: Comment obtenir l’armure de la nouvelle lune dans The Witcher 3 DLC Hearts of Stone

10. Armure Undvik

Capture d’écran par Gamepur

L’armure Undvik fait partie des ensembles d’armures Skellige publiés en DLC gratuit. Cette armure lourde complète est accompagnée d’un équipement assorti pour Roach (selle, sacoches et œillères). Il peut être obtenu en visitant le PNJ armurier dans la citadelle de Kaer Trolde. Inspirée du style Undvik, cette armure a un look distinct et détaillé et fournit un bon nombre de statistiques défensives pour le début et le milieu de partie. Cependant, il lui manque des capacités offensives, qui deviennent essentielles au fur et à mesure que le jeu progresse.

Voici les attributs associés à l’armure Undvik :

  • +55 % de résistance aux dégâts perforants
  • +55 % de résistance aux dégâts contondants
  • +60 % de résistance aux dégâts tranchants
  • +15 % de résistance aux dégâts des monstres
  • +15 % de résistance aux dégâts élémentaires

9. Équipement de l’école Viper

En apparence, cette armure rappelle beaucoup l’armure avec laquelle Geralt commence, l’armure Kaer Morhen/la veste en cuir du guerrier. La principale différence est que l’ensemble Viper semble plus sombre et présente un motif en peau de serpent sur certaines parties en cuir. Alors que le jeu principal ne comporte que les deux épées de cette école, l’ensemble complet d’armures a été ajouté dans le DLC Coeurs de pierre, au cours de laquelle vous pouvez collecter les diagrammes d’artisanat. Les statistiques de cet ensemble d’armures moyennes sont correctes, mais il est quelque peu décevant qu’il n’y ait pas de bonus d’ensemble, et l’ensemble souffre de ne pas avoir plus de mises à niveau avant Legendary.

Les attributs totaux de l’ensemble d’armure sont :

  • +50 % de résistance aux dégâts perforants
  • +50 % de résistance aux dégâts tranchants
  • +100% Résistance à l’empoisonnement
  • +60 % de résistance aux dégâts des monstres
  • +60 % de résistance aux dégâts élémentaires

8. Armure Hen Gaidth

Selon le scénario que vous avez choisi, cet ensemble d’armures cramoisies du DLC Blood and Wine peut être rendu impossible à obtenir. Sans trop en dévoiler, pour obtenir cet ensemble, vous devez rechercher l’Ancien Invisible plutôt que Syanna. Par conséquent, la facilité de manquer cette armure est la raison de supprimer certains de ses points. En plus de l’ensemble complet d’armures, il a également une épée en acier associée et un masque. L’armure de Dracula a probablement influencé le design rouge sang de cette armure du film de 1992 du même nom. En termes de statistiques, les statistiques d’armure de cet ensemble évoluent avec le niveau, ce qui en fait une option New Game + viable.

  • +68 % de résistance aux dégâts perforants
  • +52 % de résistance aux dégâts contondants
  • +59 % de résistance aux dégâts tranchants
  • +63 % de résistance aux dégâts des monstres
  • +50% Résistance à la brûlure
  • +50% Résistance à la brûlure

Bonus d’ensemble pour le port de pièces de l’ensemble (maximum de six, y compris l’armure, l’épée et le masque) :

  • Tuer des adversaires restaure la vitalité. La quantité de Vitalité restaurée est égale à 1% de votre Vitalité maximale pour chaque élément de l’ensemble porté.

7. Équipement de l’école Griffin

Capture d’écran par Gamepur

La Griffin School est réputée pour être la plus en phase avec les Witcher Signs. En tant que tel, leur ensemble d’armures unique reflète cela en fournissant des améliorations aux constructions de signes et des résistances élémentaires accrues. Malheureusement, dans la pratique, les constructions de signes purs ne sont pas solides, en particulier sur les difficultés les plus importantes, ce qui fait de cette armure un bon bouche-trou en milieu de partie. La conception de l’ensemble d’armures est également quelque peu sans inspiration, et pour ajouter l’insulte à la blessure, elle ne prend pas la teinture aussi bien que les autres.

Les attributs totaux de l’ensemble d’armure sont :

  • +50 % d’intensité des signes
  • +30 % de résistance aux dégâts perforants
  • +33 % de résistance aux dégâts contondants
  • +40 % de résistance aux dégâts tranchants
  • +35 % de résistance aux dégâts des monstres
  • +40 % de résistance aux dégâts élémentaires

Bonus d’ensemble pour porter des pièces de l’ensemble :

  • Bonus pour trois pièces : Après avoir utilisé Endurance pour lancer un Signe dans son mode standard, le prochain Signe lancé dans les 3 secondes sera lancé en mode standard sans utiliser d’Endurance.
  • Bonus pour six pièces : La taille des pièges d’Yrden est augmentée de 40 %. Tant que vous vous trouvez dans un piège d’Yrden, la régénération d’endurance est augmentée de cinq secondes et l’intensité des signes de 100 %, et les dégâts sont réduits de 20 %.

6. Armure Tesham Mutna

Capture d’écran par Gamepur

Cette armure est la contrepartie entièrement noire de l’ensemble Hen Gaidth. Également exclusive au DLC Blood and Wine, cette armure lourde a les mêmes pièces et des statistiques légèrement inférieures à la rouge. Cependant, il a l’air bien plus cool avec la finition brillante entièrement noire, et ce n’est pas impossible à obtenir – juste un peu difficile à obtenir, selon votre degré de préparation pour parcourir complètement les repaires secrets des vampires à Toussaint.

Les attributs totaux de l’armure d’ensemble sont :

  • +50 % de résistance aux dégâts perforants
  • +40 % de résistance aux dégâts contondants
  • +50 % de résistance aux dégâts tranchants
  • +40 % de résistance aux dégâts des monstres
  • +50% Résistance à la brûlure
  • +50% Résistance à la brûlure

Bonus d’ensemble pour le port de pièces de l’ensemble (maximum de six, y compris l’armure, l’épée et le masque) :

  • Tuer des adversaires restaure la vitalité. La quantité de Vitalité restaurée est égale à 1% de la Vitalité maximale pour chaque élément de l’ensemble porté.

En rapport: Comment monter de niveau rapidement dans The Witcher 3: Wild Hunt

5. Équipement scolaire Manticore

Capture d’écran par Gamepur

L’ensemble Manticore est un ensemble d’armures moyennes relativement fonctionnel parfaitement décrit comme un « touche-à-tout, maître de rien ». Nécessitant le déverrouillage du DLC Blood and Wine, il n’offre aucune spécialisation spécifique tout en étant juste un bon ensemble général à porter. En termes d’apparence et de design, il est intéressant que Geralt mentionne comment il “portait autrefois une armure de l’école Manticore”. Cela fait probablement référence au premier jeu Witcher, dans lequel la conception d’armure par défaut de Geralt ressemble étroitement à l’ensemble Witcher 3 Manticore School. Semblable à l’ensemble Viper School, cet ensemble ne souffre d’aucune mise à niveau avant légendaire.

Les attributs totaux de l’ensemble d’armure sont :

  • + 30 toxicité maximale
  • +29% de résistance aux dégâts perforants
  • +45% de résistance aux dégâts tranchants
  • +48% de résistance aux dégâts des monstres
  • +45% de résistance aux dégâts élémentaires
  • +50 % de bonus aux dégâts des coups critiques
  • +10% de chance de coup critique

Bonus d’ensemble pour porter des pièces de l’ensemble :

  • Bonus pour trois pièces : Les chances de coup critique et les dégâts de coup critique s’appliquent également aux bombes.
  • Bonus pour six pièces : Le nombre maximum de charges pour chaque objet d’alchimie est augmenté de 1.

4. Équipement de l’école des loups

Capture d’écran par Gamepur

L’ensemble de l’école de Geralt, l’école du loup, rappelle à juste titre la conception de l’armure que porte Eskel. Il présente des vestes en cuir cloutées et rivetées superposées accentuées de détails en cotte de mailles. Cette armure moyenne est également excellente à teindre, offrant divers looks possibles. Malheureusement, bien que forts en statistiques brutes, les bonus de l’ensemble Wolf placent Geralt dans un style de construction particulier qui n’est pas le plus intuitif pour la plupart des joueurs, ce qui enlève certains points à un ensemble par ailleurs excellent.

Les attributs totaux de l’ensemble d’armure sont :

  • +20% de gain de points d’adrénaline
  • +20% de puissance d’attaque
  • +20 % d’intensité des signes
  • +25% de résistance aux dégâts perforants
  • +20% de résistance aux dégâts contondants
  • +40% de résistance aux dégâts tranchants
  • +50% de résistance aux dégâts des monstres
  • +40% de résistance aux dégâts élémentaires

Bonus d’ensemble pour porter des pièces de l’ensemble :

  • Bonus pour trois pièces : Jusqu’à trois huiles peuvent être appliquées simultanément sur une épée.
  • Bonus pour six pièces : Les bombes sont lancées sans délai.

3. Équipement de l’école des ursines

Capture d’écran par Gamepur

Correspondant à son animal homonyme, l’ensemble d’armure de l’école de l’ours est lourd, lourd et résistant. Sa conception mélange des éléments d’armure en plaques, de cotte de mailles et de détails en cuir matelassé pour produire le meilleur ensemble purement défensif du jeu. Pour cette raison, c’est l’un des meilleurs ensembles pour commencer le New Game+ et relever les défis de ce mode. La protection supplémentaire des statistiques de cet ensemble d’armures combinée à l’utilité pure de son interaction avec le signe Quen vous donne beaucoup de marge de manœuvre face aux ennemis.

Les attributs totaux de l’ensemble d’armure sont :

  • +50% de gain de points d’adrénaline
  • +40% de résistance aux dégâts perforants
  • +45% de résistance aux dégâts contondants
  • +55% de résistance aux dégâts tranchants
  • +70% de résistance aux dégâts des monstres
  • +25% de résistance aux dégâts élémentaires

Bonus d’ensemble pour porter des pièces de l’ensemble :

  • Bonus pour trois pièces : Lorsqu’un bouclier Quen se brise, il y a une chance qu’un nouveau soit lancé sans coût d’Endurance. Le bonus augmente de 5% pour chaque pièce de l’ensemble.
  • Bonus pour six pièces : Les dégâts infligés par les capacités impliquant le signe Quen sont augmentés de 200 %.

2. Équipement scolaire félin

Introduit pour la première fois par le sorceleur Gaetan lors de la série de quêtes “Où jouent le chat et le loup…”, cet ensemble d’armures légères est élégant et furtif. Cependant, ce qui fait briller cet ensemble d’armures, ce sont les statistiques et les bonus qu’il confère, ainsi que l’association avec son type “armure légère” pour rendre Geralt rapide, agile et mortel. Il s’agit de l’ensemble d’armures de choix pour les constructions Crit qui peuvent hacher l’opposition, et pourquoi ce sont les constructions de choix pour les parties agressives du New Game +.

Les attributs totaux de l’ensemble d’armure sont :

  • +50 % de puissance d’attaque
  • +22 % de résistance aux dégâts perforants
  • +30 % de résistance aux dégâts tranchants
  • +30 % de résistance aux dégâts des monstres
  • +70 % de résistance aux dégâts élémentaires

Bonus d’ensemble pour porter des pièces de l’ensemble :

  • Bonus pour trois pièces : Strong Attack augmente les dégâts d’attaque rapide pendant cinq secondes de 10% pour chaque élément défini.
  • Bonus pour six pièces : Les attaques arrière infligent 50 % de dégâts supplémentaires et étourdissent l’adversaire pour le coût d’un point d’adrénaline.

1. Ensembles d’équipement Grandmaster Witcher

Peut-être un peu triche, mais la meilleure armure que vous pouvez avoir dans le Witcher 3 est l’un des quatre ensembles d’armures de l’école de sorceleur que vous pouvez fabriquer dans sa version Grandmaster (Wolf, Griffin, Bear, Cat, qui nécessite également le Blood and Wine DLC). Pour New Game +, il existe même une version légendaire des six ensembles scolaires, offrant à Geralt des bonus massifs. Pour expliquer le choix, il est essentiel de noter qu’il est un peu difficile d’obtenir les diagrammes complets pour un seul de ces ensembles, en plus d’être un énorme puits de pièces et de ressources à fabriquer. Par conséquent, au moment où vous pourrez obtenir et fabriquer l’un de ces ensembles, vous aurez déjà décidé de votre construction et saurez exactement laquelle la complète le mieux. Ou, pour le plaisir, vous pouvez choisir celui qui, selon vous, a le look le plus cool, bien que ce soit loin d’être aussi optimal.

47916
27627
08099
82998
51120
57864
35486
40882
61300
32743
42273
67952
89173
89732
17579
51800
72961
26200
82106
75561
66905
72440
59322
57622
97692
70907
11259
35761
25393
67171

By mrtrv